
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben!Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der ...
DETAILS
Eigene Spiele programmieren: Python lernen
Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Sweigart, Al
Kartoniert, 416 S.
Sprache: Deutsch
240 mm
ISBN-13: 978-3-86490-492-9
Titelnr.: 63919812
Gewicht: 795 g
dpunkt (2017)
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